Unser Ziel ist es, dass ihr eigenständig Projekte angeht und abschließt, die beste Art um Programmieren (und auch andere Dinge) zu lernen. Dafür findet ihr hier: Einstieg: Ideen, wie ihr von Null anfangen könnt Projekte: Ideen für Projekte. Ressourcen: Konkrete… Read more ›
Mit StarLogo TNG kann man 3D-Spiele-Programmierung ausprobieren. Die Programmierung erfolgt dabei in einer ähnlichen Blocksprache wie in Scratch. http://education.mit.edu/projects/starlogo-tng
Es ist ganz einfach, Programme zu entwickeln: Man braucht einen Editor und eine Umgebung, um Programme auszuführen. Für Python gibt es hier eine gute Erklärung: http://cscircles.cemc.uwaterloo.ca/laufen-python-hause/ Für PHP braucht man einen Webserver. Die einfachste Lösung unter Windows ist XAMPP: http://www.apachefriends.org/de/xampp-windows.html… Read more ›
Bei der “University of Waterloo” gibt es einen deutschsprachigen Online-Kurs, den man machen kann, ohne etwas zu installieren: Start Achtung: Nicht das Menü benutzen, sondern unten auf “Klick hier” gehen, sonst wechselt man wieder zu englisch.
Auf projecteuler.net kann man seine Coding-Skills auf- und ausbauen. Mit über 400 Aufgaben gibt es Herausforderungen für Anfänger wie für Profis. Man braucht nur ein wenig Gehirnschmalz, mathematischen Verstand und Lust aufs Programmieren. Also: Registrieren, einloggen, coden!
Wie fängt man mit PHP an?
Sobald Du eine minimale Entwicklungsumgebung hast, solltest Du ein Projekt angehen. Am allerbesten ist es, wenn Du ein eigenes Problem hast, was Du angehen kannst – eine Datenbank für Dein Hobby, ein kleines Spiel oder ein kleiner Mod? Wenn Du… Read more ›
Man kann natürlich auch mit Notepad anfangen, aber ein bisschen Syntax-Highlighting ist schon sehr praktisch, schon wenn man mit HTML anfängt.
Visuelle Entwicklung von Apps! http://appinventor.mit.edu/
Interaktiv programmieren lernen, ohne etwas zu installieren.
Scratch ist eine Programmierumgebung, mit der man ansprechende dynamische Anwendungen zusammenklicken kann.